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フリーズ

フリーズ! ーデスクリムゾン レゾナンスー
 20世紀末、大クソゲーブームを巻き起こし、ゲーム業界に一石を投じた
暗黒ガンシューティングゲーム、デスクリムゾンは誕生する必然を持って
生まれてきたのであった。
13年ぶりに関係者が重い口を開き、デスクリムゾン誕生の秘密が明かされる。
エコール真鍋、渾身の書き下ろし小説、250ページ、ついに完成。
 
※この作品はすべてフィクションであり、作中に登場する人物、団体などは架空のものであり、
事実に基づくものでは一切ありません。作中に登場する各種商品名は、各社の登録商標です。
(c) Death Crimson Resonance, 2008
 

2008年9月13日に実施したファン感謝イベント、デスクルーズ2008にて限定版を配布したこの作品を順次、公開いたします。
※感想をBBSに書き込んでいただけると嬉しいです。

公開履歴
2008年11月18日(火) 最終章を公開しました。 
 
カテゴリー: 小説 タグ:

デス木乃伊2009企画中

今年のデスクリムゾンイベントとしてデス木乃伊2009を企画中です。

昨年の友が島イベントは盛況でしたし、今年はデスクリムゾン関係の動きも活発になると思うので、無難なイベントではなく記憶に残るイベントを企画したいと考えています。

当初は中尊寺訪問イベントとして企画しましたが、交通の便を考え断念しました。現在、違う場所でイベントを計画中です。

カテゴリー: 2.デスケイブ2009 タグ:

レゾナンスという考え方

レゾナンス(共鳴)という考え方

これからのエコールのものづくりの基本的なスタンスにするつもりです。

思い起こせば、デスクリムゾン自体、ファンの方々の熱い思いで発売から14年経っても記憶に残っているゲームとなりました。

今となっては、デスクリムゾンはエコール社や私が独占して囲い込むものではなく、作りたい人が自由に表現できるコンテンツにしたいと考えています。

ついては、デスクリムゾンレゾナンスの考え方に共鳴していただいた方には、できるだけ制限なくデスクリムゾンのコンテンツを使っていただけるような仕組みを考えております。

具体的には、デスクリムゾンレゾナンスのロゴマークのついたコンテンツについては、一定の条件下ではありますが、自由に使ったり加工したり展開したりが行える形を考えております。またそのために、これまで作った素材などは出来るだけ自由に使用できる形で公開する予定です。

これからの展開を見守っていただければと思います。

カテゴリー: 6.レゾナンス タグ:

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