デスクリムゾン掲示板
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デスクリ、そんなに難しい? - -よしぼー 99年1月20日10時23分(#294)
├◇Re:デスクリ、そんなに難しい? - -vj 99年1月20日12時43分(#297)
│└・Re:デスクリ、そんなに難しい? - -よしぼー 99年1月20日13時57分(#301)
├◇Re:デスクリ、そんなに難しい? - -羽曽部デス 99年1月20日12時51分(#299)
│└・Re:デスクリ、そんなに難しい? - -越前裕介 99年1月20日12時59分(#300)
└・Re:デスクリ、そんなに難しい? - -コンバット藤川 99年1月20日15時37分(#303)

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294
デスクリ、そんなに難しい?
よしぼー mail
99年1月20日10時23分 URL
よく「デスクリは難しい」という話をここの掲示板や
他のデスクリ関連のホームページで聞くのですが、
ちょっと私には理解できないので実は混乱してます。

というのも、私はデスクリを手に入れた時に
「バーチャコップ1&2同梱クリムゾン」を同時に買って、
これら3本のソフトを立て続けにプレイしてみたのですが、
3本の中ではデスクリが一番簡単だと思いました。

そう思った理由は

「デスクリは自弾の当たり判定がかなり大きい」

これに尽きると思います。

確かに標準がずれる事はありますが多少ずれたところで
当たり判定が大きいためにちゃんと敵に当たります。
だから敵の出現位置さえ覚えておけば、多少アバウトな撃ち方をしても
問題無いと感じました。
(「バーチャコップ」では当たり判定がシビアなため、
出現位置を覚えてても自弾が敵に当たらずに苦労する事があった。
まあ、それがあのゲームの面白さでもあるのですが。)

それと「パッドでプレイしたら難しかった」って意見もありますが、
はっきり言って、ガンシューティングゲームをパッドでやるという行為自体に
問題があるんではないでしょうか?
(「ハウスオブザデッド」をパッドでやったら…とか言う話は
聞いた事無いのに、何故に「デスクリ」だけ…)
あっ、ハイスコア狙いでパッドを使うのならまた別の話です。

というわけで、「デスクリは難しい」と言う方に
どういった面が難しいと感じたのか(特に他のガンシューティングと比べてみて)
私にも理解できるように説明して頂けると嬉しいのですが…

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297
Re:デスクリ、そんなに難しい?
vj mail
99年1月20日12時43分 -
(記事番号294へのコメント)
よしぼーさんへ


>それと「パッドでプレイしたら難しかった」って意見もありますが、
>はっきり言って、ガンシューティングゲームをパッドでやるという行為自体に
>問題があるんではないでしょうか?
>(「ハウスオブザデッド」をパッドでやったら…とか言う話は
>聞いた事無いのに、何故に「デスクリ」だけ…)
>あっ、ハイスコア狙いでパッドを使うのならまた別の話です。

 全面クリアしたことのある人いわく「デスクリムゾンはパッドを使った
方が簡単」だそうです。


>というわけで、「デスクリは難しい」と言う方に
>どういった面が難しいと感じたのか(特に他のガンシューティングと比べてみて)
>私にも理解できるように説明して頂けると嬉しいのですが…

 プレイしたみんなが気づくことだと思うのですが、「ダメ−ジをくらった
後の無敵時間がない」「その場からコンティニュ−できない」といった点が
ゲ−ムを難しくしているところでしょう。なにせ敵の攻撃を3つ同時に
くらうと「くそう!、やりやがったな!、この野郎!」で一瞬にしてゲ−ム
オ−ヴァ−ですから。他のゲ−ムなら攻撃をくらって数秒の間は無敵になるし、
その場からコンティニュ−できるからあるていど力押しですすめますけど、
デスクリムゾンはできない...。それから家庭用のバ−チャコップは照準の
当たり判定の大きさをオプション画面で変更することが可能なので、「弾の
当たり判定が大きい」点がデスクリムゾンの方が簡単という理由には必ず
しもならないと思います(ただ照準を大きくしすぎると民間人にも弾があたり
やすくなるから困りますけどね)。

 こんなところでよろしいでしょうか?それでは!

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301
Re:デスクリ、そんなに難しい?
よしぼー mail
99年1月20日13時57分 URL
(記事番号297へのコメント)
御返事有難うございます。

> 全面クリアしたことのある人いわく「デスクリムゾンはパッドを使った
>方が簡単」だそうです。

実は私も全面クリアしたのですが、クリムゾン使用の方が簡単に思えるのです。
というか、パッドではデスビスノスに会う事すら出来ない…

> プレイしたみんなが気づくことだと思うのですが、「ダメ−ジをくらった
>後の無敵時間がない」「その場からコンティニュ−できない」といった点が
>ゲ−ムを難しくしているところでしょう。なにせ敵の攻撃を3つ同時に
>くらうと「くそう!、やりやがったな!、この野郎!」で一瞬にしてゲ−ム
>オ−ヴァ−ですから。

確かにシステム的にはそうなんですが、実際に瞬殺を食らう場所は少ないと思うんですが…
思い当たるところといえば、サロニカの町の前半〜中盤とアッシムぐらいで
あとのStegeは画面上に敵がいっぱい出てきても攻撃せずに素通りするやつが
大半だったり、攻撃してくるまでの時間が異様に長かったりして、
あまり瞬殺されることはないんじゃないかと。

>「その場からコンティニュ−できない」

えっ!?クレジットがあれば、その場からコンティニュー出来る筈では?
というか、コンティニュー無しにスコアアタックは不可能じゃ…
あっ、これって例えば「コネラート橋でクレジットが0の時に死んだら
サロニカまで戻される」って言う意味ですか?
それならちょいと納得!

>それから家庭用のバ−チャコップは照準の
>当たり判定の大きさをオプション画面で変更することが可能

知らなかった…
基本的にオプションいじりをしないタイプなんで…
(オプション=ステレオ/モノラルが基本!)

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299
Re:デスクリ、そんなに難しい?
羽曽部デス -
99年1月20日12時51分 -
(記事番号294へのコメント)
パッドプレイは問題なんデスか(笑)。僕はパッドの方が簡単に思えますが、ようは馴れデ
スね。なれればなんでもできますよ。きっと。

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300
Re:デスクリ、そんなに難しい?
越前裕介 mail
99年1月20日12時59分 URL
(記事番号299へのコメント)
>パッドプレイは問題なんデスか(笑)。僕はパッドの方が簡単に思えますが、ようは
馴れデ
>スね。なれればなんでもできますよ。きっと。
>

俺はパッド、クリムゾンの両方でクリアしたけど、どっちでもそれほど難しくはない
と思ってます。
まあ、アッシムの館は別ですが(笑)
ただ、俺の場合、パッドでやるときは画面中をひたすら機銃掃射してしまうので、
進化させられないのがつらかったです。(1ー2でやるときは別ですが)
クリムゾンだと極力無駄打ちを排除できるので、クレジットがたまりやすいですね。

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303
Re:デスクリ、そんなに難しい?
コンバット藤川 mail
99年1月20日15時37分 -
(記事番号294へのコメント)
よしぼーNo.294「デスクリ、そんなに難しい?」で書きました。
デスクリムゾンは、パッドでもクリムゾンでも
それほど難しいゲームじゃないです。
4時間くらいあれば、誰でもクリア出来る程度の
ガンシューです。
ただし、エコールロゴさえ無ければ。
ゲームオーバーする度にあの飛ばせないシュールな
ロゴを見せられると、ついつい指がサターンの電源
に・・・(^^;

ちなみに俺はエコールロゴと闘いながら(^^)
2時間30分でクリア。(パッド)
途中、アッシムの館をクリアし、サファール遺跡で
死んだ時、あの、忌まわしきデスマスクが俺に
微笑んでる様に見えた時には、さすがに「ヤバイ」と
思いました。(実話)


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