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デスクリムゾンは何故面白いのか? - -エアラ 99年1月20日1時3分(#275)
├・Re:デスクリムゾンは何故面白いのか? - -しんたむ 99年1月20日2時49分(#280)
├・Re:デスクリムゾンは何故面白いのか? - -雲鷲みかん 99年1月20日4時2分(#289)
└・Re:デスクリムゾンは何故面白いのか? - -Tagoshu 99年1月20日18時54分(#314)

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275
デスクリムゾンは何故面白いのか?
エアラ -
99年1月20日1時3分 -
はじめまして
私はデスクリムゾンを買うか迷っています
しかし世間では異常なまでに非難されているのですぐ買おうって気にはなれません・・・
(某裏技の本にさえ粗雑な作りと馬鹿にされていた)
だから誰かデスクリムゾンの面白さを教えてもらえないでしょうか?

下の方の書き込みで定価で買って失敗したと言う記事に対し
「レビュー見て買え!」とありましたが今ではレビューを扱う記事はありません

どうして処理駄目、判定駄目、難易度設定駄目と馬鹿にされまくるゲームに
そこまで情熱を持てるのか?また続編にまで期待するのは何故か?
そこには世間の面白いを超越したものがあると思います
どうかそこを教えてもらえ無いでしょうか?
本当に面白いと思ったら本気で買います(中古しか無いと思いますが)

ここから別事です

なぜデスを馬鹿にされるとFF等他のゲームを引き合いに出すのでしょう?
私は個人的にはFFは面白いと思いますが
特にデスをクソゲーと馬鹿にされると「もっとクソゲーがある!FFだ」と言う人が多い
そういう人はデスを馬鹿にされても反論できないと思います
まぁデスで失敗した人もFFで失敗した人も高い金を出したんだからしゃーないかな?

では暇で「よし!貴様にデス様の面白さを教えてやろう」って人はどうかお願いします
また(「百聞は一見にしかず」なのでまずは買え!)って人はやめてください(笑)
それでは

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280
Re:デスクリムゾンは何故面白いのか?
しんたむ mail
99年1月20日2時49分 URL
(記事番号275へのコメント)
エアラさんは No.275「デスクリムゾンは何故面白いのか?」で書きました。

>私はデスクリムゾンを買うか迷っています
>しかし世間では異常なまでに非難されているのですぐ買おうって気にはなれません・・・
>(某裏技の本にさえ粗雑な作りと馬鹿にされていた)
>だから誰かデスクリムゾンの面白さを教えてもらえないでしょうか?

 なんかドリアンのおいしさを説明するのに似ているような気もします。
 合わない人には合わないもの。

>また(「百聞は一見にしかず」なのでまずは買え!)って人はやめてください(笑)

 まぁ見かけて安かったら、騙されたと思って、洒落で買ってみれば良いじゃ
ないですか。たぶん9割以上の人は騙されたと思っちゃうでしょうけど。でも、
そう言う事を楽しめる風流な人が、デスクリムゾン2を期待し、また心配して
いるのだと思います。

# まぁ嫌いな人にとっても話のネタにはなるよ(幸いな事に安いし)。

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289
Re:デスクリムゾンは何故面白いのか?
雲鷲みかん -
99年1月20日4時2分 URL
(記事番号275へのコメント)
どうも、再び雲鷲みかんです。
風邪引いてますよ。

>どうして処理駄目、判定駄目、難易度設定駄目と馬鹿にされまくるゲームに
>そこまで情熱を持てるのか?また続編にまで期待するのは何故か?
>そこには世間の面白いを超越したものがあると思います
>どうかそこを教えてもらえ無いでしょうか?

ええっと、文面から見て、
「デスクリを見たこともない」人なんでしょうねぇ。
それでは、その「ドリアンのうまさ」を
クソゲーこなして10余年の雲鷲みかんが少しばかし説明させていただきます。
わからなかったらごめんね。(^^;;;

>しかし世間では異常なまでに非難されているのですぐ買おうって気にはなれません・・・
>(某裏技の本にさえ粗雑な作りと馬鹿にされていた)
そうですね。
欠点の多いゲームでしたから・・・。少し列挙させていただきます。
(デスクラーの皆様、怒らないでねぇ。私もデスクラーだし)
・当時のほかのゲームに比べ、ヴィジュアルのレベルが低い
・照準設定が一回しか出来ず、しかもどんなに合わせても必ずずれる。
・無敵時間がない
・コントローラー時の操作性(速すぎて照準が定まらない)
・ボス戦の時に主人公が不死身になってしまい、緊迫感がない(設定ミス)
・ゲームオーバー時に自社ロゴまで戻ってしまう(設定ミス?)

このくらいじゃないでしょうか?(多くのデスクラーは笑いの種にしているはず)
でも、これってゲーム自身の欠点ではなくって、システムの欠点なんです。
たしかにクソゲーの要素ではありますが。(^^;;;<これなくして1は語れませんし
デス2号様では必ず改善されるべき点ですね。

>だから誰かデスクリムゾンの面白さを教えてもらえないでしょうか?
こうゆう質問が出るのは、とても嬉しいです。(嬉々)
では、あまり書かれることのない(苦笑)デス様の良いところです。
・先を読み、やられる前にやるというガンシューティングの基本事項を全うしている。
・難易度は、無敵時間がないことを含め最高ランクの難しさ。故に、達成感は高い。(家庭用なので、何回でもできますから)
・無駄撃ちすることなく相手を倒していくことにより、銃が進化するシステム!

ここに書いた長所は、デスクリの欠点や個性のおかげであまり語られることはないんですが、
ゲームとして存在する場合、すごく大事な事項なんです。(^^;;;
あくまでもガンシューティングを踏襲し、難易度も「家庭用」なので高めに、
そして何よりも「新しい要素」である銃の進化。(たしかなかったと思います)
良いゲームなんですよ。
また、BGMだけはきちんとしています。

ついでに、その長所・短所をも消し去ってしまう強い個性を書きませう。
・主人公の設定が面白すぎる
・OPムービーでのストーリーが不明瞭
・ゲーム中、名前しか出てこないのに設定の細かいサブキャラ(しかも2で死んじゃうし、ダニー)
・ゲーム中の、あまりにも個性的なキャラクター(前述のヴィジュアルレベルを抜くにしても)
・どのボタンでも飛ばせない「ECOLE」のロゴ(苦笑)

各事項を言葉で圧縮したので少なくなりましたが、詳しく知るのなら、
ここのリンクから適当にサーフィンすることをお勧めしますよ。

私からの「デスクリの内容」説明については以上です。
たぶんわかると思います。間違ってはいないですし。

後は個人的意見事項です。
>下の方の書き込みで定価で買って失敗したと言う記事に対し
>「レビュー見て買え!」とありましたが今ではレビューを扱う記事はありません
私も、これは暴言だと思いますね。(^^;;;;
情報網、こと偏った知識の物なれば全ての人が同じ情報を得られるというわけにはいきませんからね。
現に、私はある特定の会社からは裏情報が流れてきますから物凄く早いですし。

>私はデスクリムゾンを買うか迷っています
>本当に面白いと思ったら本気で買います(中古しか無いと思いますが)
う゛・・・
買うのは「サターンのデスクリ」でしょうか、それとも「デスクリ2」でしょうか?
生の「デスクリ」は、もはやコレクターズアイテム化していまして、そこはかとお目にかかれる物ではないはずです。
運良く見つけられたとしても、店員が何らかの情報を得ていれば法外な値段を焚き付けられることになるでしょう。秋葉Smap価格で20,000くらいいきますから。5000以内なら買いです。つまらないと感じたら秋葉原で売りましょう。儲かります。(^^;;;;<はう、デスクラー様、怒らないでぇ

>なぜデスを馬鹿にされるとFF等他のゲームを引き合いに出すのでしょう?
>私は個人的にはFFは面白いと思いますが
>特にデスをクソゲーと馬鹿にされると「もっとクソゲーがある!FFだ」と言う人が多い
ええっとぉ、その件に関しましては、触れたくないです(苦笑)
でも、一応説明しておきましょう。(私もFF大好きです。でも、ゲームじゃなくなりましたね、8)
なんでFFをやり玉に挙げるか、でしょうか?(FFだけじゃないでしょうに(^^;;;)
誰も、具体的には気がついてないと思うのですが、
とっさにFFを挙げるのは、FFが嫌いだからではない、と言いきれます。
ただ、一番売れていて、一番メジャーだからこそ、標的として一番効果的だからだと考えるからです。
更に不幸なことに、デスクリとFFは対極の位置にある作品であることが挙げられます。
デスクリはあくまでも「ゲーム」であるのに対し、最近のFFは「芸術品」であり、
ゲームとしての大事な要素を失いつつあります。
ですから、デス様が攻められるのに対しFFなどのビッグタイトルを提示するのは
条件反射みたいな物だと思います。

このことについては、自分のHPにゆっくり書きたいです。
クソゲー・バカゲー・ダメゲーの裁定、
そして作品「FF」の真意も<これ知っている人って居るのかなぁ・・・。

>そういう人はデスを馬鹿にされても反論できないと思います
書き方によっては、そうですよね。
何人か目も当てられない書き方をしている人も見掛けましたし。
もっと柔和にいきましょうね。

>では暇で「よし!貴様にデス様の面白さを教えてやろう」って人はどうかお願いします
暇でした。(笑)

ぜは!
雲鷲みかん

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314
Re:デスクリムゾンは何故面白いのか?
Tagoshu mail
99年1月20日18時54分 -
(記事番号275へのコメント)
エアラさんは No.275「デスクリムゾンは何故面白いのか?」で書きました。
>どうして処理駄目、判定駄目、難易度設定駄目と馬鹿にされまくるゲームに
>そこまで情熱を持てるのか?また続編にまで期待するのは何故か?
>そこには世間の面白いを超越したものがあると思います
>どうかそこを教えてもらえ無いでしょうか?
>本当に面白いと思ったら本気で買います(中古しか無いと思いますが)
>
>ここから別事です
>
>なぜデスを馬鹿にされるとFF等他のゲームを引き合いに出すのでしょう?

私はデス様をプレーして、「このゲームの開発陣はゲーム制作を心から楽しんでいるな」という印象を受けました。これって、とても大切なことだと思います。今のかなり多くのゲームが失っていることだと思います。
この理由から、最近のFFは大嫌いです。作ってる側がいかにも職業的に、つまらなそうにゲームを作ってる印象を受けるからです。見てて辛いです。

デスクリムゾン2、期待しています。これからも「作る楽しさ」を決して忘れないようにして、制作に励んで下さい!


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